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パチンコ 生活 保護 PeopleSoft買収を決めた米Oracleが12月14日、電話会見を行い、チャールズ・フィリップス社長が今後の合併プロセスについて説明した。

 この買収はソフト業界史上最大規模のものとなりそうだが、フィリップス氏によるとOracleは、年内に統合プランに取り組んで1月には着手する計画。フィリップス氏は米国時間の15日、自分がカリフォルニア州プレザントンのPeopleSoft本社を訪れ、合併プランの討議を始めると語った。

 フィリップス氏によると、Oracleが決定済みの事項に、PeopleSoftのエンタープライズソフトスイートの次期バージョン、「PeopleSoft 9」と旧J.D. Edwards製品の新版「J.D. Edwards 6」の発売がある。Oracleは、買収した製品のサポートを10年間続けるが、いずれはユーザーがOracle製品に移行できるようにする。

 フィリップス氏は、PeopleSoftの従業員1万2000人のうち一部をレイオフする意向を認めたが、削減人員数はまだ決定していないと語った。開発系、サポート系組織の人員は残すことに「関心がある」が、管理系組織については「それほどでもない」という。

 Oracleは、PeopleSoftの現在の提携関係の評価を迅速に進める。例えば、PeopleSoftは9月にIBMとの関係強化を発表している。PeopleSoftのアプリケーションをIBMのWebSphereミドルウェアおよび開発ツールと連携させ、WebSphere製品の販売も手掛けるという発表だった。

 フィリップス氏は、「IBMとの契約の詳細を把握していない。実際に調印がされたのかどうかさえ知らない」とした上で、OracleとしてはIBMの技術を自社製品に追加することには関心がないが、IBMとサービス面で協力することには大いに関心があると語った。また、PeopleSoftと独立ソフトベンダー(ISV)との関係については、「PeopleSoftには200社以上のISVがいる。その多くがわれわれにとって価値ある存在だが、一部当社と合わない関係もある」とした。

 フィリップス氏によると、Oracleは、PeopleSoftが主戦場とする市場の評価を既にかなり進めており、最良部分のみ選んで残していくことをいとわない。「PeopleSoftは政府系顧客の間で非常に存在感が強い。Oracleにないものを幾つか持っている。PeopleSoftの連邦政府向け給与管理アプリケーションはOracleにはないものだ。これは、PeopleSoftがリードを取る例外的製品となるだろう」とフィリップス氏は語り、また金融サービス分野でも、PeopleSoftは「かなりの存在感がある」と加えた。

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パチスロ の 歴史 Macromedia Flexの発表を受けて10月22日に開催されたMacromedia Conference 2004の報告はこちらを読んでいただくとして、別の日程で米MacromediaのCTOに話を聞く機会を得た。Macromedia Flexについての解説としてはこちらを参考にしていただきたい。本稿ではCTOへの質疑応答を中心に話を進める。

Macromedia・Executive Vice President & Chief Software ArchitectのKevin Lynch氏Macromediaの既存製品との位置づけについて

――Macromedia Flexを導入した場合の基本的なメリットを教えてください。

Kevin Flexは、MXMLが構造の部分を定義していて、ActionScriptがインタラクションの部分を作っています。そのアクションが、Flexクラスライブラリをたたきます。このような手法により、アプリケーションのインプリメンテーションが短くて済むわけです。

――御社にはSWFファイルを作成できるアプリケーションがたくさんあります。またこれまでにも、通常のMacromedia Flashだけでなく、Macromedia Flash GeneraterやMacromedia Flash MX Professionalなど、サーバサイドに近い立場のソリューションを発表してきました。それらとMacromedia Flexとの違いを教えてください。

Kevin まずはMacromedia Flashとの違いから説明します。Flashはデザイナーのためのツールです。新しいインタフェースを創造するために使ってほしい。これに対しFlexは、デベロッパがアプリケーションを作るためのものです。デザイナーとデベロッパがFlashとFlexを使用することで、よりよいアプリ、リッチなユーザーインタフェースを作成できるようになります。

 もちろんFlexだけで作ることもできます。ですが、新しい体験、イノベーションはデザイナーが作るべきものだと思います。我々の仕事としては、次々と世の中に登場してくる新しいデザインの中で、共通化できるものがあれば、しっかりとFlexのクラスライブラリに追加していきたいですね。

 Flash Generatorとの違いですが、これはサーバサイドでグラフィックスをジェネレートしてダイナミックに送出する、ことが目的でした。ですがFlashプレーヤーの進化により、ダイナミックなジェネレートをサーバサイドでやる必要がなくなりました。それで発売を終了したわけです。

 そしてFlash MX Professionalとの違いですが、こちらはあくまでもデザイナー向けの製品です。Flashのユーザーには自分たちのことをデベロッパと呼ばれるかたがたがいらっしゃいます。つまり、リッチコンテンツのデベロッパということでしょうか。そのようなかたがたに向けたツールです。

――デベロッパがFlexを使用することで、ある程度デザイナーの代わりができてしまうのではないでしょうか?

Kevin (笑)そのとおりです。ですがそれはある程度であって、新しいものを作るという点において、デザイナーの仕事がなくなるわけではありません。

ライバルよりもより広いリーチにリッチなコンテンツを

――ではFlexが対象としているユーザーは?

Kevin JavaやASPと日々格闘されているデベロッパのかたがたです。ですのでライバルとしては、JSP、ASP、そしてhtmlでしょう。世の中の多くのインターネット・ユーザーインタフェースやインターネット・アプリケーションは、これらで書かれています。既存のアプリケーションで作成している環境そのものが、Flexのライバルと言えるでしょうね。

 我々としては、単なる開発環境だけではなく、実際に有効な実行環境の拡大にも力を入れてきました。つまり、Flashプレーヤーの普及という点です。これまでのFlashプレーヤーのバージョンは、発表後12カ月でワールドワイドでの普及率が80%を超えております。これほど新バージョンへの移行速度が速い実行環境はどこにも存在しません。

左はマクロメディア・取締役・CTOの田中章雄氏

――実行環境、あるいはインストールベースとして見れば、今後登場するWindowsの次期バージョンであるLonghorn、そしてその中のAvalonと呼ばれる実行環境とたびたび比較されるが?

Kevin Longhornは、マイクロソフトが提唱する次世代PCという高いスペックでの動作が前提となっています。今の現状からすると、グラフィックカードやCPUなどがハイエンドのマシンがターゲットとなっているのではないでしょうか。ですがネットにつながる普通のすべてのユーザーがその環境にすぐに移行するとは限りません。

 弊社は、当然Longhorn自体はサポートします。サーバ製品などもすぐに対応させます。ですが、我々はMac、Linux、Soraris、そして非PCデバイスをサポートすることにより、より広いかたがたへ対応していきます。さらにはFlashで作ったコンテンツが、将来のLonghorn時代においても過去の大物(Windows XP、Windows 98など)に対応できるような努力も続けていきます。

 具体的に弊社が何を目指しているかというと、表現力の高いリッチなコンテンツを、より広いリーチに届けていく、この両方なのです。

SNSやBlogももちろんリッチに

――リーチと言えば、日本でもSNSやBlogが流行してきています。これらはリッチなインターネット体験とはあまり言えないものだが、Macromediaとしてはこれらの流行をどうとらえていますか?

Kevin 我々はそれらのコンテンツをすべて否定しているわけではありません。新しいWebの表現が登場してきていることについては興味を持っています。

 それとは別に、リッチ・インターネット・アプリケーションの波も来ていると思います。新しいトレンドの中でも、今後リッチ・インターネット・アプリケーションが適しているものがあるのではないでしょうか。BlogやSNSの体験が、ブラウザの外でリッチになっていき、新しいアプリケーションになると思いました。

 私個人もSNSのヘビーユーザーなのですが(笑)、通常よくあるSNSのユーザーインタフェースは確かに面白いものではありません。実際米国では、既にリッチ化されたSNSがあります。

――Flexクラスライブラリへの追加は考えていらっしゃる?

Kevin SNSはまだですが、Blogリーダーは既に作っており、サンプルとして提供しています。これはブラウザのそとで、デスクトップ上でFlashアプリを動かすものです。現段階ではデベロッパリリースで、正式なものではありませんが。

 このBlogリーダーは、最近投稿されたものが自動的に右側に出るようになっており、ヘッドラインをカテゴリ別に表示することもできます。まだ実験的なものではありますがBlogの世界もリッチなインタフェースを持つことで、より使いやすくなるのではないでしょうか。

 ちなみにクラスライブラリの新規リリースは、1年で2回くらいを予定しています。ニーズがあるかどうかという視点で考えていますので、ニーズがあればすぐにでも出しますよ。

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パチスロ4号機at ピラミッド 九州大学が4月から全学で電子教科書の利用を開始した。ユーザーの利用状況をビッグデータとして収集・分析し、関連資料のレコメンド機能、授業内容の改善などの利活用につなげる狙いだ。

photoBookLooperストア画面

 京セラ丸善システムインテグレーション(KMSI)が開発する電子教科書、講義資料の配信システム「BookLooper」を全学の学生・教職員約2万7000人に導入する。受講講義に合わせて電子書籍コンテンツをダウンロードし、マルチデバイスで利用できる環境を整える。同システムは2014年10月から情報系科目の約400人を対象に先行提供しており、対象範囲を拡大する形だ。

 BookLooper上でのコンテンツの閲覧、検索機能、メモやマーカーなどの利用ログや、学内のeラーニングシステムなどを統合して教育ビッグデータとして収集・分析対象とする。利用状況のリアルタイム分析や関連テキストのレコメンド機能の運用を本格的にスタートし、授業内容の改善や異なる講義間でのテキスト活用につなげる。

photoBookLooper本の閲覧画面

 同大は13年に学内のPCルームを全廃し、学生全員のPCを必携化。オンライン教材を使った授業やWeb学習システムの活用を積極的に進めてきた。今年2月にはビッグデータで教育効果向上を目指す「ラーニングアナリティクスセンター」を開設している。

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